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「血戰賽」依循傳統大老二以「張數」計算當局輸贏金幣的計算方式(贏家當局贏得的金幣則需扣除15%手續費),再加入能量累積開啟寶箱機制,為全台首創的獨特玩法!

●參賽規定:
■每場血戰賽都有金幣上下限的限制,玩家身上金幣需符合限制才可進入。
■血戰賽皆為隨機配桌,每完成一場血戰或有人斷線離開時將重新配桌。
 
●金額計算方式:
■贏家贏得金額:三位輸家扣除金額的加總 x 85%。
■輸家扣除金額:每張金額x 剩除張數x 總倍數。
■每次小結算時都會確認玩家身上的金幣數量,若身上金幣低於當局的30張金額時將離開比賽回到大廳,遊戲桌內的其他玩家則會重新配桌比賽。
■結算時,若輸家身上金幣不足未能全額支付給贏家,贏家則無法獲得全部的贏得金額。
■每人單局最多輸16倍。
 
●寶箱能量計算方式:
■每次贏牌獲得2點幸運能量,持續遊戲累進更多
■賺金:扣除15%系統抽成後,每贏得2金獲得1點幸運能量 (小數點後四捨五入)
●贏牌能量累進算法:

血戰賽的贏牌能量以連續遊戲的局數作為提升依據,能在血戰賽中持續激戰的時間愈久、寶箱能量將累積得愈快。

■連續遊戲1~4局,贏牌幸運能量=2。
■連續遊戲5~9局,贏牌幸運能量=4。
■連續遊戲10局(含)以上,贏牌幸運能量=6。
●寶箱開啟規則:

在各級血戰賽所累積的能量都能夠用來開啟寶箱,每開啟一次需要100點能量

■若能量足夠,於各級血戰說明頁面可以開啟寶箱
 
■幸運寶箱獎勵包含幸運積分、金鑽、金幣、元寶、銀錠、銅錢,還有不定期加碼的活動大獎!
■寶箱能量衰減:每週三幸運積分榜發獎後,未使用的寶箱能量將會衰減10%,請經常開啟寶箱避免能量損失。
■寶箱能量上限為99999,達上限後即無法再增加。
■若能量超過900以上,則可選擇直接開啟9次,節省您的時間。
■於血戰賽主場右側,也有寶箱開啟介面,不必跳回大廳就可以於打牌時隨時開啟喔!
 
●寶箱獎品&幸運積分榜:
■寶箱內容獎勵豐富,包含金鑽、金幣、開運金元寶、開運銀錠、開運銅錢、幸運積分、、、
■各玩家自寶箱開出之幸運積分將計入每週幸運榜
■玩家於血戰賽中,每贏得1金也能獲得1點幸運積分
■幸運榜每週三重置並發獎,內容包含大筆獎金與金幣!
●繼續比賽:

血戰賽每場需進行4局,第4局比賽結束時將出現提示訊息,玩家可在10秒內自行選擇「回到大廳」或「繼續比賽」,若未進行選擇則將自動回到大廳。

●斷線處理辦法:

玩家若在血戰賽中斷線或自行離開,五分鐘內無法再次報名血戰,離開比賽的當下將判斷手內剩餘張數及牌型進行扣款、作為輸牌時支付給贏家的金幣。

■結算後若實際輸掉的金額小於扣款、將退還金幣至領獎專區。
■結算後若實際輸掉的金額大於扣款、則不會有金幣退還。
■牌型判斷
9張牌未出 X2倍
13張牌未出 X2倍
老2未出 X2倍
鬼牌未出 X2倍
滿貫
(有三家剩餘13張牌未出)
X2倍
梅花3脫手 X2倍

舉例說明:
某玩家手內有剩餘13張、內含老二牌及鬼牌各一張未出、有三家剩餘13張牌未出,此時玩家若斷線或自行離開比賽,原應以32倍計算,但血戰賽中設有最高16倍的限制,因此扣款算式為13張x16倍x每張4金幣=832金幣。

 
※ 系統訊息的提示為當下所計算出的數值,扣款可能因換牌、出牌的狀況產生變化,因此實際的扣款、退款金額將以伺服器記錄為準
 
●血戰賽與競技拉霸機的運作方式:
身上金幣足夠時,血戰賽中可同時使用競技拉霸機,當身上金幣不滿當局60張的金額時、則無法使用競技拉霸機。